海星遊戲屋

沙特的遊戲空間

A short Hike

store.steampowered.com

A short Hike

Humble Trove有,ITCHO大禮包也有,非常值得一玩的可愛遊戲。

f:id:sadegaming:20210412015208j:plain

 

雖然實際上應該算是探索型遊戲,但我私心認為完全可以稱他為度假模擬器。故事發生在一個度假小島上,玩家要做的事就是在島上遊玩,並且登上小島的最頂峰。遊戲完全沒有任何壓力也不會死,時間也不會流動,真的可以完全的自由探索,到處撿貝殼跟錢、開寶箱、挖寶藏、買紀念品、跟NPC互動、用樹枝打球、釣魚、賽跑、澆花、收集金羽毛爬山,開快艇發現神秘小島,用十字鎬打開捷徑等等,內容比想像中更豐富耐玩,每個點都不是玩一下意思一下而已,大多還有相應的任務與報酬,但是除了爬山之外都跟遊戲進程無關。氣氛非常輕鬆,就是想到玩一下也完全沒有問題。

值得一提的是,遊戲地圖幾乎可說是無接縫,而且非常的大,所以遊戲中雖然沒有時間與天氣變化,但是因為部分地區的天氣跟其他地方不一樣,比如說某地區固定會下雨、某區總是萬里無雲,經過會有時間流動的錯覺,非常有意思。

f:id:sadegaming:20210412020952g:plain

而遊戲所謂的主線,就是登上山頂接到重要的電話,但是要爬上山頂需要至少七根金羽毛,金羽毛是遊戲中爬山需要的道具,雖然主角是一隻鳥但是其實比起飛,滑翔才是最實用的技能,要往上還不管是用爬的還是飛的都要消耗金羽毛(類似於體力條,到平地或可以站的地方休息會回復),而且到最高峰的雪山之後只要用羽毛就會結凍,必須泡溫泉或是烤營火解凍才能回復,因此需要花點時間探勘一下周邊思考路線,或是收集大量金羽毛與更加珍貴的銀羽毛減低難度。一旦登上山頂遊戲才能進入結局(回小屋睡覺) ,但是別擔心,看完片尾名單之後遊戲依舊可以繼續玩,進度都會保存,可以繼續度假生活,發掘島上所有的秘密,或是就是單純的想像自己是一隻在度假的小鳥,在這小島享受無憂無慮的度假時光。

 

最後分享一個超讚密技

在可以拿水桶的那個池塘中可以釣到所有的魚,只是他很小很難下竿,可以對著看板或山壁丟讓他反彈進池中。

來源

steamcommunity.com

遊戲作者下面竟然跳出來說他自己都不知道有這招XDXDXD

f:id:sadegaming:20210412015059p:plain

button.like.co

賽博龐克酒吧之旅—The Red Strings Club

 

The Red Strings Club

store.steampowered.com

 

www.youtube.com

 

能夠解開一切奧秘的至高金鑰,就是「我愛你」

 

紅弦俱樂部,賽搏龐克背景像素風格的電子小說。玩家將會扮演自由駭客布蘭迪斯與他的愛人多諾萬—紅弦俱樂部的老闆,一位不可思議的調酒師,兩人要想辦法對抗大企業的陰謀,保護人類的自由意志。

雖然看似又是一個老套的賽搏龐克人類末日,但其實並不完全是那一回事。音樂非常好聽,有些憂鬱的藍調跟劇情調性十分相配,最後的轉折也讓人大吃一驚,玩完餘韻無窮。

 

因為調酒的關係很多人會把他跟VA-11 Hall-a做比較,但其實兩者的調酒是完全不同的。VA-11 Hall-a的調酒配方是固定的,頂多就是改變酒精的含量。但在紅弦俱樂部中的調酒 「配方並不是固定的」,這點底下會細談,使用的也是現實中真正存在的酒,總之玩起來會更有「調」的感覺,但同時調酒過程卻也是個人認為這部作品最大的缺點之一,另一個缺點則是做「陶器」的時候,基本上兩個地方缺點都是同一回事,就是操作超級反人類=  = 雖然不是會完全玩不下去的程度但是第一次調酒跟捏陶真的有種在玩崩潰物理遊戲的感覺,看酒倒出來的樣子我的心都涼了,而且竟然還有一個成就是調酒過程中酒沒有撒出去(只要一個顧客服務過程中達成就會跳成就,你也知道酒超難倒嗎= =),基本上這兩個會玩到出戲的地方稍微可惜一點,後面還有一個也是操作很繁複的解謎步驟, 感覺製作組有某種特殊的堅持(?)

 

小Tipp:

如果你無法把瓶子跟酒對起來的話(遊戲中畫的酒跟現實中很像,寓教於樂(誤)

其實瓶身酒標上就有提示方向了,仔細看XD(筆記本也有提示) 

 

波本威士忌(咖啡色): 上

深淵伏特加 (白色): 下

西行苦艾酒(綠色):左

龍舌蘭(黃色): 右

 

因為不提劇情真的沒辦法講什麼所以下直接開始劇透

Read more

賽博龐克酒吧之旅— Va-11 HALL-A

賽博龐克酒吧之旅,從Va-11 HALL-A 到The Red Strings Club

出不了門,在電子世界享受未來的酒吧之旅吧(誤)

都是賽博龐克背景,都是當調酒師,主題設定類似實為緣分,不做點文章實在可惜。這系列文並不是要比較優劣,因為雖來很老套但是兩作各有特色真的都是值得一玩的佳作。

這系列文會先個別寫心得,最後再進行綜合比較

 

 

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

 

store.steampowered.com

 

www.youtube.com

VA-11 Hall-A是一部以賽博龐克為設定背影的近未來電子小說遊戲。

一直久仰大名終於入手,雖然一開始酒一直調出不出來但是一旦上手就會非常上癮,當調酒師當的不亦樂乎,現實中調酒師肯定沒這麼輕鬆慢慢翻酒譜慢慢弄,但是正因為思考時間完全無壓力,可以更加專注於對話內容享受劇情。

雖說是電子小說,但其實玩家不能選擇對話內容,唯一能夠影響劇情發展的只有提供的飲料,這是本遊戲的特別之處。另外有趣的是故事中的酒跟酒譜均為虛構,調酒用的原料只有五種卻能變化出幾十種調酒,五種原料分別能給予飲料甜、苦、酸、辣的口感與酒精含量,換句話說其實調出來的酒並非是真正的「酒」,而是口感類似的飲料,可說相當符合賽博龐克的背景設定。不過除了特殊情況要給特殊的酒之外,玩家唯一能操縱的也就只有部分飲料的酒精含量,順帶一提二周目只要點酒精任選的除非有要求無酒精不然我都是一律酒精加到滿XD,把人灌醉也是觸發觸發特殊對話的關鍵之一,完完全全字面上的「化學反應」XD

經典賽博龐克的議題(?)像是邪惡大企業、人體改造、人工智能與意識上傳等等在這邊依然存在於背景之中,但並非主線重點也沒有甚麼世界危機,倒是有生活危機。遊戲中少數會有壓力的部分就是付房租,而且房租最後一期跟第一期的價差是10倍以上…..小姐你的契約有問題吧?

f:id:sadegaming:20210227035102p:plain

Glitch City既是反烏托邦也是真正的烏托邦。作為實驗都市,高等人工智能Lilim(遊戲中仿生機器人的專有名詞,看過EVA的一定不陌生XD) 跟人類生活在一起,城市治安並不好,遊戲過程中更經歷了可怕的暴動。但這也是好人必定又好報的理想國,惡人或許不見得得到報應,但善行必定會獲得獎賞,這還不夠烏托邦嗎XD。

但或許也正是這份溫柔讓VA-11 Hall-A脫穎而出,雖然是科幻背景,但其實遊戲中包括玩家扮演的Jill本身與每個角色的人生際遇都是非常真實的,像是對未來的迷望、家庭問題、自我認同危機等等。或許可說唯有人心人性是不論科技怎麼進步發展都不會改變的,而在這一切皆可假的世界中,一顆真誠的心才是最珍貴的。

The Inner World - The Last Wind Monk

store.steampowered.com

f:id:sadegaming:20210209043134j:plain

 

www.youtube.com

前作心得與故事介紹

sadegaming.hatenablog.com

 

The Inner World - The Last Wind Monk

 

獨裁者被打倒了,從此他們就過著幸福快樂的日子…了嗎?

 

原本覺得已經很完美故事竟然還有第二集,到底會是怎樣的故事呢?

比起第一集的童趣,The Last Wind Monk的議題更加的成熟,也有更多黑色幽默、政治投射跟兒童不宜(?)的暗示,因此似乎也有許多人覺得The Inner World不再純淨了,或許的確是如此,然而這也是Robert所要面對的成長議題。這是一部關於成長、心理創傷與自我認同故事。遊戲製作一樣精美,可愛的手繪畫風,獨特的世界觀,貼心的提示,雖然有些東西實在太小老實說很難點到,但依舊是一部十分優質的作品。

 

以下劇透透

Read more

The Journey Down

f:id:sadegaming:20210111024755p:plain

store.steampowered.com

經典的點擊解謎遊戲,原本以為就是小品而已,沒想到製作出乎意料的精良! 前身是免費遊戲(劇情只到第一章),後來重製為高畫質版本,人物也改成3D,但是背景有些是維持平面,整體依舊充滿一種手繪感非常有趣,過場動畫切換行雲流水,角色全語音演出,配樂則是好聽的爵士樂,遊戲體驗非常好。人物設計也相當亮眼,取材於摩艾像跟南美(還是大洋洲?)的原住民面具有種似人非人之感,其實主角一家人物名字也不是典型英文名,可能是因為這樣講話是有著腔調感的英文。

世界觀也很有意思,故事講述在St. Armando經營加油站的一對義兄弟Bwana 和 Kito,兩人個性樂天調皮又愛惹事。有一天一位美麗的研究員Lina來到St. Armando來到這裡,她想要找尋兩人的養父Kaonandodo—幾年前失蹤的飛行員—留下的書『The Journey Down』,裡面記載著關於傳說中的夢幻世界Underland的事情。但這也是一本禁書,因為一切有關Underland的事都被視為禁忌,然而為什麼,又是誰在追殺知情人士?隨著這本書被找到,麻煩事也緊接而來,槍戰、綁架與巨大的陰謀逐一浮現。不只是為了研究精神與大義,也是為了親情,三人決心前往傳說中的Underland。究竟是Underland是真是假,Kaonandodo的失蹤與這一切又有甚麼關係呢?

f:id:sadegaming:20210111025150j:plain

第一章如上述是重製加強板,先給你試試水溫熟悉一下。第二章開始地圖與人物都不斷增加,格局也更大了。雖然如此不過每章大約都是5小時(或更短)就可以破完,難度也很適中,而且雖然劇情看起來有些嚴肅(嗎?) 但其實是個喜劇,人物對話與演出都相當逗趣,是可以輕鬆享受無負擔的遊戲,推薦喜歡點擊解謎遊戲的玩家可以玩玩不要因為好像不有名(?)錯過了。

 

Donut County

Donut County

f:id:sadegaming:20210109064111j:plain

 

store.steampowered.com

你知道甜甜圈為什麼有洞嗎?

因為當你凝視深淵時,深淵也會凝視著你(?)

一個劇情瘋癲逗趣的小品遊戲。

自從浣熊BK來到Donut County經營甜甜圈店,鎮民與他們的房子就一個個消失了。

每當有人打電話訂甜甜圈,就會有奇妙的洞出現在該處,將土地上的一切吸入洞中,

洞是從何而來,又怎麼樣才能拯救掉入洞中的人事物呢?

就是一個這麼直白又喪心病狂的遊戲,

但是看著洞越吃越大最後把房子整個吃下去意外的療癒(?)

畫風也非常可愛跟一點物理運算,是可以輕鬆享受的遊戲時光。

Edna & Harvey: Edna bricht aus

store.steampowered.com

f:id:sadegaming:20210104000809p:plain

 

Edna & Harvey: Edna bricht aus

逃離瘋人院

 

2019年,Daedalic 的成名作Edna & Harvey: Edna bricht aus出了十周年紀念版,沒想到還有繁中字幕,正好藉此重玩一次。翻譯我覺得還好,雖然有些德國文化、文字遊戲跟雙關之類的翻譯是錯的但是不影響遊戲體進程,相信還是能讓更多人接觸這部經典的小眾邪典遊戲。

雖然重玩一次更加覺得,做出這種內容Poki你是人嗎(?) 在黑色幽默的嘻笑戲謔之間,Edna bricht aus其實隱藏了巨大的悲傷與無力,當故事走到最後,只有啞口無言,還想辯解甚麼,說些甚麼,卻什麼都說不出口。

故事描述Edna在精神病院的特殊病房醒來,發現自己甚麼都不記得,只有一隻藍色的兔子玩偶是她最好的朋友,總是會說瘋癲的話,鼓勵她做瘋狂的事,同時也是她與過去記憶唯一的連結。為了取回過去的記憶,將一切弄明白,Edna決定要逃出瘋人院!

隨著故事會知道Edna是院中最有名的病人,也是院長Dr. Marcel的眼中釘,但兩人之間有著更糾結的關係。Edna的父親因為弒童被判死刑,Dr. Marcel歷經喪子之痛,因此將一切心力投注在消除Edna過去的記憶,那份記憶到底藏了什麼,真相到底是什麼,又真的是我們能夠承受的嗎。

有時候悲劇是一連串錯誤的堆疊造成的。

錯誤的認知,錯誤的期待,錯誤的記憶,錯誤的理解,錯誤的對待,錯誤的反應。

所有人都是加害者也是受害者,沒有人能夠完全脫罪。

要追求真相還是當一個快樂的瘋子,或是兩者都要。

逃離高牆之內的瘋狂樂園,最終才發現,

世界是一個大瘋人院,而你是其中最瘋的一個。

 

劇透討論

Read more